تقليد تقليب العملة ليس مجرد متعة ، ولكنه أكثر التنبؤات عديمة القيمة لمساعدتك في اتخاذ القرار. على الرغم من أن كل شيء بدأ مع اللعبة. طرة أو نقش. من خمّن ذلك - الكل يفوز.
تعليمات
الخطوة 1
انتشرت لعبة القمار القديمة في العديد من البلدان منذ ثلاثة قرون. كان معناه بسيطًا ، مثل كل شيء عبقري. شخصان يلعبان. يتم أخذ عملة معدنية من أي فئة وإلقائها في الهواء. أي شخص يخمن في أي جانب سيسقط يأخذ العملة لنفسه. كان من الممكن اللعب بهذه الطريقة إلى أجل غير مسمى ، لأن احتمال الحصول على "صورة" أو "ذيول" هو نفسه - 50 إلى 50.
الخطوة 2
الاسم الروسي للعبة - تأتي القرعة من كلمة "نسر". كان هذا اسم وجه واحد من العملة ، وُضعت عليه صورة نسر برأسين - رمز الملكية الروسية. ذيول هو الجانب الآخر من العملة. غالبًا ما كان يحمل وجه الملك الحاكم (حتى أن بعض الباحثين يجادلون بأن هذا مشتق من كلمة "رياشكا" ، والتي لم يكن لها في روسيا ما قبل الثورة دلالات سلبية ، ولكنها تعني وجهًا سمينًا). هناك نسخة من اسم "ذيول" جاء من كلمة "شعرية" ، والتي تشكلت على العملة من قبل الأحرف الأولى والعناصر الزخرفية من الأحرف الأولى الملكية. مهما كان الأمر ، فإن الجانب المقابل للجانب الذي يصور عليه شعار النبالة يسمى الآن ذيول. والآخر كان نسرًا.
الخطوه 3
فقط اللعبة فقدت شعبيتها. لكن الكهانة على العملة ظلت ذات صلة لاتخاذ القرار. نظرًا لأن احتمال الحصول على خيار واحد من الخيارين المتاحين هو نفسه ، يتم استخدام تقنية "head-tails" على نطاق واسع عندما تحتاج إلى اتخاذ قرار سريع ، والاختيار من بين خيارين مقبولين بشكل متساوٍ ، حتى لا يتعرض أي شخص للإهانة. على سبيل المثال ، قبل بدء مباراة كرة القدم أو لعبة الشطرنج. ألقى الحكم عملة معدنية وحدد نصف الملعب الذي يلعب فيه الفريق. أو ألقى لاعبو الشطرنج قطعة نقود معدنية ولم يتجادلوا حول من يلعب باللون الأسود ومن يلعب باللون الأبيض.
الخطوة 4
وفي الحياة اليومية ، غالبًا ما يستخدم مبدأ رمي العملات المعدنية. والرياضيون والفيزيائيون ببساطة لم يتمكنوا من تجاوز هذه الظاهرة. على سبيل المثال ، قام عالم الرياضيات والمتخيل المحترف بيرسا دياكونيس مرة واحدة بضرب كل أمريكا ببيان أنه يمكنه التنبؤ بالنتيجة إذا رمى عملة معدنية باستخدام جهاز ميكانيكي ووفقًا لمعايير محددة بدقة.
الخطوة الخامسة
لكن كل هذه الفروق الدقيقة الفيزيائية والرياضية ليست مثيرة للاهتمام على الإطلاق لأولئك الذين سيحددون ثرواتهم بعملة معدنية ويحددون خطة للأعمال المستقبلية. يجب أن يكون رمي عملة معدنية لاتخاذ قرار بهذه الطريقة. يتخذون قرارين - الرؤوس وذيول. يتكرر لف العملة ثلاث مرات ، ثلاث مرات كل حل لتوحيد الارتباطات. ثم يلقون بعملة معدنية ويلتقطونها ويمسكونها في راحة أيديهم وينتظرون 3 ثوان. خلال هذا الوقت ، يحاولون اتخاذ قرار بأنفسهم. يقولون في هذه اللحظات تأتي البصيرة ، ويتم اتخاذ القرارات الصحيحة.